Translate

ActivityStarterHelpStringComponentPallette
A component that can launch an activity using the <code>StartActivity</code> method. <p>Activities that can be launched include:<ul> <li> Starting another App Inventor for Android app. To do so, first find out the <em>class</em> of the other application by downloading the source code and using a file explorer or unzip utility to find a file named "youngandroidproject/project.properties". The first line of the file will start with "main=" and be followed by the class name; for example, <code>main=com.gmail.Bitdiddle.Ben.HelloPurr.Screen1</code>. (The first components indicate that it was created by Ben.Bitdiddle
656/6180
SourceTranslationState
1
Non-visible component that can detect shaking and measure acceleration approximately in three dimensions using SI units (m/s<sup>2</sup>). The components are: <ul><li> <strong>xAccel</strong>: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when the phone is tilted to the right (i.e., its left side is raised), and negative when the phone is tilted to the left (i.e., its right size is raised).</li> <li> <strong>yAccel</strong>: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when its bottom is raised, and negative when its top is raised. </li> <li> <strong>zAccel</strong>: Equal to -9.8 (earth''s gravity in meters per second per second when the device is at rest parallel to the ground with the display facing up, 0 when perpendicular to the ground, and +9.8 when facing down. The value can also be affected by accelerating it with or against gravity. </li></ul>
Component no visible que pot detectar un sacseig i mesurar l''acceleració aproximada en tres dimensions en unitats del SI (m/s<sup>2</sup>). Els components són: <ul><li> <strong>Acceleració x</strong>: 0 quan el mòbil es troba en repòs sobre una superfície plana, positiu quan el mòbil està inclinat cap a la dreta (és a dir, la part esquerra està elevada), i negatiu quan el mòbil està inclinat cap a l''esquerra (és a dir, la part dreta està elevada).</li> <li> <strong>Acceleració y</strong>: 0 quan el mòbil es troba en repòs sobre una superfície plana, positiva quan la seva part inferior està elevada, i negatiu quan la seva part superior està elevada. </li> <li> <strong>Acceleració z</strong>: Igual a -9.8 (gravetat de la Terra en metres per segon al quadrat) quan el mòbil està en repòs en paral·lel al terra amb la pantalla cap amunt, 0 quan està perpendicular al terra, i +9.8 quan té la pantalla cap avall. El valor es pot veure afectat per acceleracions a favor o en contra de la gravetat. </li></ul>
2
A component that can launch an activity using the <code>StartActivity</code> method. <p>Activities that can be launched include:<ul> <li> Starting another App Inventor for Android app. To do so, first find out the <em>class</em> of the other application by downloading the source code and using a file explorer or unzip utility to find a file named "youngandroidproject/project.properties". The first line of the file will start with "main=" and be followed by the class name; for example, <code>main=com.gmail.Bitdiddle.Ben.HelloPurr.Screen1</code>. (The first components indicate that it was created by Ben.Bitdiddle
Un component que pot iniciar una activitat amb el mètode <code>Inicia activitat</code>. <p>En particular, es poden iniciar altres apps fetes amb App Inventor. Per fer-ho, primer cal esbrinar la <em>classe</em> de l''altra aplicació descarregant el fitxer de projecte i utilitzant un explorador de fitxers que pugui descomprimir fitxers zip. Dins del fitxer comprimit hi ha un fitxer anomenat "youngandroidproject/project.properties". La primera línia del fitxer comença amb "main=" i, a continuació, el nom de la classe; per exemple, <code>main=com.gmail.Bitdiddle.Ben.HelloPurr.Screen1</code>. (La primera part indica que va ser creada per Ben.Bitdiddle).
3
A component that contains anomaly detection models
Un component que conté models de detecció d''anomalies.
4
<p>A round ''sprite'' that can be placed on a <code>Canvas</code>, where it can react to touches and drags, interact with other sprites (<code>ImageSprite</code>s and other <code>Ball</code>s) and the edge of the Canvas, and move according to its property values.</p><p>For example, to have a <code>Ball</code> move 4 pixels toward the top of a <code>Canvas</code> every 500 milliseconds (half second), you would set the <code>Speed</code> property to 4 [pixels], the <code>Interval</code> property to 500 [milliseconds], the <code>Heading</code> property to 90 [degrees], and the <code>Enabled</code> property to <code>True</code>.</p><p>The difference between a <code>Ball</code> and an <code>ImageSprite</code> is that the latter can get its appearance from an image file, while a <code>Ball</code>''s appearance can be changed only by varying its <code>PaintColor</code> and <code>Radius</code> properties.</p>
<p>Un component animat en forma de cercle que es pot situar en un <code>Llenç</code>, on pot reaccionar a tocs i arrossegaments, interactuar amb altres components animats (<code>icones animades</code>, i altres <code>boles</code>) i amb la vora del Llenç, i es mou segons indiquen les seves propietats.</p><p>Per exemple, per moure una <code>Bola</code> 4 píxels cap a la part superior d''un <code>Llenç</code> cada 500 mil·lisegons (mig segon), s''hauria d''assignar a la propietat <code>Velocitat</code> el valor 4 [píxels], a la propietat <code>Interval</code> el valor 500 [mil·lisegons], a la propietat <code>Direcció</code> el valor 90 [graus] i a la propietat <code>Habilitat</code> el valor <code>cert</code>.</p><p>La diferència entre una <code>Bola</code> i una <code>Icona animada</code> és que l''aparença de la Icona animada s''obté a partir d''un fitxer d''imatge, mentre que una <code>Bola</code> només pot canviar la seva aparença mitjançant les propietats <code>Color</code> i <code>Radi</code>.</p>
5
Component for using the Barcode Scanner to read a barcode
Component per utilitzar l''escàner de codis per llegir un codi QR.
6
A sensor component that can measure the ambient air pressure.
Un component que pot mesurar la pressió de l''aire.
7
Bluetooth client component
Component Client Bluetooth

Loading…

Loading…

Glossary

Source Translation
No related strings found in the glossary.

Source information

Context
ActivityStarterHelpStringComponentPallette
Source string age
2 months ago
Translation file
appinventor/appengine/src/com/google/appinventor/client/editor/simple/components/i18n/ComponentInfoTranslations_ca.properties, string 2
Failing checks