Translate

ActivityStarterHelpStringComponentPallette
A component that can launch an activity using the <code>StartActivity</code> method. <p>Activities that can be launched include:<ul> <li> Starting another App Inventor for Android app. To do so, first find out the <em>class</em> of the other application by downloading the source code and using a file explorer or unzip utility to find a file named "youngandroidproject/project.properties". The first line of the file will start with "main=" and be followed by the class name; for example, <code>main=com.gmail.Bitdiddle.Ben.HelloPurr.Screen1</code>. (The first components indicate that it was created by Ben.Bitdiddle
547/6180
SourceTranslationState
1
Non-visible component that can detect shaking and measure acceleration approximately in three dimensions using SI units (m/s<sup>2</sup>). The components are: <ul><li> <strong>xAccel</strong>: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when the phone is tilted to the right (i.e., its left side is raised), and negative when the phone is tilted to the left (i.e., its right size is raised).</li> <li> <strong>yAccel</strong>: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when its bottom is raised, and negative when its top is raised. </li> <li> <strong>zAccel</strong>: Equal to -9.8 (earth''s gravity in meters per second per second when the device is at rest parallel to the ground with the display facing up, 0 when perpendicular to the ground, and +9.8 when facing down. The value can also be affected by accelerating it with or against gravity. </li></ul>
Onzichtbare component die het schudden van je toestel kan detecteren en die bij benadering de versnelling meet in de drie dimensies in SI eenheden (m/s<sup>2</sup>). De componenten zijn: <ul><li> <strong>xAccel</strong>: 0 als de telefoon stil ligt op een vlakke ondergrond, positief als de telefoon gekanteld wordt naar rechts (dus wanneer zijn linkerkant wordt opgetild), en negatief als de telefoon gekanteld wordt naar links (dus wanneer zijn rechterkant wordt opgetild).</li><li> <strong>yAccel</strong>: 0 als de telefoon stil ligt op een vlakke ondergrond, positief als de onderzijde wordt opgetild, en negatief wanneer de bovenkant van de telefoon wordt opgetild. </li><li> <strong>zAccel</strong>: Gelijk aan -9.8 (de valversnelling van de aarde in meters per seconde als het toestel in rust is evenwijdig met de grond met het scherm omhoog, 0 wanneer het toestel in rust is loodrecht ten opzichte van de grond, en +9.8 wanneer het toestel naar beneden ligt. De waarde wordt ook beïnvloed wanneer de telefoon versnelt met of tegen de zwaartekracht in. </li></ul>
2
A component that can launch an activity using the <code>StartActivity</code> method. <p>Activities that can be launched include:<ul> <li> Starting another App Inventor for Android app. To do so, first find out the <em>class</em> of the other application by downloading the source code and using a file explorer or unzip utility to find a file named "youngandroidproject/project.properties". The first line of the file will start with "main=" and be followed by the class name; for example, <code>main=com.gmail.Bitdiddle.Ben.HelloPurr.Screen1</code>. (The first components indicate that it was created by Ben.Bitdiddle
Een component dat een ander programma kan starten d.m.v. de <code>StartProgramma</code> methode. <p>Programma''s die kunnen worden gestart zijn o.a.:<ul><li>een bijkomende App Inventor voor Android apps,</li><li>de camera,</li><li>een google zoekopdracht,</li><li>de browser met direct ook een bepaalde web pagina,</li><li>de google maps met center op een specifieke locatie.</li></ul>Je kan ook programma''s starten die een tekst terug gegeven. We verwijzen naar de specifieke documentatie over "StartActivity" voor verdere uitleg en voorbeelden.
3
A component that contains anomaly detection models
4
<p>A round ''sprite'' that can be placed on a <code>Canvas</code>, where it can react to touches and drags, interact with other sprites (<code>ImageSprite</code>s and other <code>Ball</code>s) and the edge of the Canvas, and move according to its property values.</p><p>For example, to have a <code>Ball</code> move 4 pixels toward the top of a <code>Canvas</code> every 500 milliseconds (half second), you would set the <code>Speed</code> property to 4 [pixels], the <code>Interval</code> property to 500 [milliseconds], the <code>Heading</code> property to 90 [degrees], and the <code>Enabled</code> property to <code>True</code>.</p><p>The difference between a <code>Ball</code> and an <code>ImageSprite</code> is that the latter can get its appearance from an image file, while a <code>Ball</code>''s appearance can be changed only by varying its <code>PaintColor</code> and <code>Radius</code> properties.</p>
<p>Een ronde "sprite" die op een <code>Doek</code> kan worden geplaatst. De sprite kan reageren op aanrakingen en slepen, reageren op andere sprites (<code>AfbeeldingsSprite</code>s en andere <code>Bal</code>len) en de rand van het Doek, en bewegen volgens zijn eigenschappen.</p><p>Als je bijvoorbeeld een <code>Bal</code> elke 500 milliseconden (een halve seconde) 4 pixels naar de bovenkant van een <code>Doek</code> wil bewegen, zou je de <code>Snelheid</code>-eigenschap op 4 [pixels] moeten zetten, de <code>Interval</code>-eigenschap op 500 [milliseconden], de <code>Koers</code>-eigenschap op 90 [graden], en de <code>Ingeschakeld</code>-eigenschap op <code>Waar</code>. Deze en andere eigenschappen kunnen op elk moment worden gewijzigd.</p><p>Het verschil tussen een Bal en een <code>AfbeeldingsSprite</code> is dat de laatste zijn uiterlijk van een afbeeldingsbestand kan krijgen, terwijl het uiterlijk van de Bal enkel kan variëren van <code>VerfKleur</code> en <code>Straal</code>.</p>
5
Component for using the Barcode Scanner to read a barcode
Component om de Barcode Scanner te gebruiken voor het lezen van barcodes
6
A sensor component that can measure the ambient air pressure.
7
Bluetooth client component
Bluetooth client component

Loading…

Loading…

Things to check

Glossary

Source Translation
No related strings found in the glossary.

Source information

Context
ActivityStarterHelpStringComponentPallette
Source string age
a month ago
Translation file
appinventor/appengine/src/com/google/appinventor/client/editor/simple/components/i18n/ComponentInfoTranslations_nl.properties, string 2
Failing checks