Translate

OrientationSensorHelpStringComponentPallette
<p>Non-visible component providing information about the device''s physical orientation in three dimensions: <ul> <li> <strong>Roll</strong>: 0 degrees when the device is level, increases to 90 degrees as the device is tilted up on its left side, and decreases to -90 degrees when the device is tilted up on its right side. </li> <li> <strong>Pitch</strong>: 0 degrees when the device is level, up to 90 degrees as the device is tilted so its top is pointing down, up to 180 degrees as it gets turned over. Similarly, as the device is tilted so its bottom points down, pitch decreases to -90 degrees, then further decreases to -180 degrees as it gets turned all the way over.</li> <li> <strong>Azimuth</strong>: 0 degrees when the top of the device is pointing north, 90 degrees when it is pointing east, 180 degrees when it is pointing south, 270 degrees when it is pointing west, etc.</li></ul> These measurements assume that the device itself is not moving.</p>
1002/9640
SourceTranslationState
63
A component that provides a high-level interface to a LEGO MINDSTORMS NXT robot, with functions that can move and turn the robot.
Բաղադրիչ, որն ապահովում է բարձր մակարդակի ինտերֆեյս LEGO MINDSTORMS NXT ռոբոտին, գործառույթներով, որոնք կարող են շարժել և թեքել ռոբոտին:
64
A component that provides a high-level interface to a light sensor on a LEGO MINDSTORMS NXT robot.
Բաղադրիչ, որն ապահովում է բարձր կարգի ինտերֆեյս LEGO MINDSTORMS NXT ռոբոտի լուսավորության տվիչի համար։
65
A component that provides a high-level interface to a sound sensor on a LEGO MINDSTORMS NXT robot.
Բաղադրիչ, որն ապահովում է բարձր մակարդակի ինտերֆեյս LEGO MINDSTORMS NXT ռոբոտի ձայնային տվիչին:
66
A component that provides a high-level interface to a touch sensor on a LEGO MINDSTORMS NXT robot.
Բաղադրիչ, որն ապահովում է բարձր մակարդակի ինտերֆեյս LEGO MINDSTORMS NXT ռոբոտի հպման տվիչին:
67
A component that provides a high-level interface to an ultrasonic sensor on a LEGO MINDSTORMS NXT robot.
Բաղադրիչ, որն ապահովում է բարձր մակարդակի ինտերֆեյս ռոբոտի ուլտրաձայնային տվիչի համար։
68
<p>Non-visible component providing information about the device''s physical orientation in three dimensions: <ul> <li> <strong>Roll</strong>: 0 degrees when the device is level, increases to 90 degrees as the device is tilted up on its left side, and decreases to -90 degrees when the device is tilted up on its right side. </li> <li> <strong>Pitch</strong>: 0 degrees when the device is level, up to 90 degrees as the device is tilted so its top is pointing down, up to 180 degrees as it gets turned over. Similarly, as the device is tilted so its bottom points down, pitch decreases to -90 degrees, then further decreases to -180 degrees as it gets turned all the way over.</li> <li> <strong>Azimuth</strong>: 0 degrees when the top of the device is pointing north, 90 degrees when it is pointing east, 180 degrees when it is pointing south, 270 degrees when it is pointing west, etc.</li></ul> These measurements assume that the device itself is not moving.</p>
<p>Անտեսանելի բաղադրիչ, որը տեղեկատվություն է տրամադրում սարքի ֆիզիկական կողնորոշման մասին 3 տարածություններում՝ <strong>Պտույտ</strong>` 0 աստիճան եթե սարքավորումը հավասարակշռված է, աճում է 90 ասստիճան, երբ սարքը թեքված է դեպի ձախ կողմ, և նվազում է -90 աստիճան, երբ սարքը թեքված է դեպի աջ։ </li><li><strong>Բարձրություն</strong>` 0 աստիճան, երբ սարքավորումը հավասարակշռված է, մինչև 90 ասստիճան, երբ սարքը թեքված է այնպես, որ նրա վերին հատվածը ուղղված է դեպի ներքև, մինչև 180 աստիճան, երբ այն շրջվում է։ Նույն կերպ, երբ սարքը թեքված է այնպես, որ նրա ստորին հատվածը ուղղված է ներքև, բարձրությունը նվազում է -90 աստիճան, այնուհետև շարունակում է նվազել -180 աստիճան, երբ այն ամբողջությամբ շրջվում է։ </li><li><strong>Ազիմուտ</strong>՝ 0 աստիճան, երբ սարքի վերին հատվածը ուղղված է դեպի հյուսիս, 90 աստիճան, երբ այն ուղղված է դեպի արևելք, 180 աստիճան, երբ այն ուղղված է հարավ, և 270 աստիճան, երբ այն ուղղված է արևմուտք և այլն։ </li></ul>Այս չափումները ինքնին ենթադրում են, որ սարքավորումը չի շարժվում։</p>
69
<p>A box for entering passwords. This is the same as the ordinary <code>TextBox</code> component except this does not display the characters typed by the user.</p><p>The value of the text in the box can be found or set through the <code>Text</code> property. If blank, the <code>Hint</code> property, which appears as faint text in the box, can provide the user with guidance as to what to type.</p> <p>Text boxes are usually used with the <code>Button</code> component, with the user clicking on the button when text entry is complete.</p>
<p> Գաղտնաբառերի մուտքագրման դաշտ։ Սա նույնն է, ինչ որ սովորական <code>ՏեքստայինԴաշտ</code> բաղադրիչը, բացառությամբ, որ այն չի ցուցադրում օգտատիրոջ կողմից տպված նիշերը։</p><p>Դաշտում եղած տեքստի արժեքը կարելի է գտնել կամ սահմանել <code>Տեքստ</code> հատկության միջոցով։ Եթե դատարկ է, <code>Հուշում</code> հատկությունը, որը երևում է որպես թափանցիկ տեքստ դաշտում, կարող է օգտատիրոջը ուղղություն ցույց տալ, թե ինչ տպել։</p><p>Տեքստային դաշտերը սովորաբար օգտագործվում են <code>Կոճակ</code> բաղադրիչի հետ, երբ օգտատերը սեղմում է կոճակին, երբ տեքտի մուտքագրումը ավարտված է։</p>
70
A Component that acts like a Pedometer. It senses motion via the Accelerometer and attempts to determine if a step has been taken. Using a configurable stride length, it can estimate the distance traveled as well.
Բաղադրիչ, որը գործում է որպես Քայլաչափ: Դա զգում է շարժումը արագաչափի միջոցով և փորձում է որոշել, թե արդյոք կատարվել է որևէ քայլ: Օգտագործելով քայլի երկարությունը, այն կարող է գնահատել նաև անցած հեռավորությունը:
71
<p>A non-visible component that makes a phone call to the number specified in the <code>PhoneNumber</code> property, which can be set either in the Designer or Blocks Editor. The component has a <code>MakePhoneCall</code> method, enabling the program to launch a phone call.</p><p>Often, this component is used with the <code>ContactPicker</code> component, which lets the user select a contact from the ones stored on the phone and sets the <code>PhoneNumber</code> property to the contact''s phone number.</p><p>To directly specify the phone number (e.g., 650-555-1212), set the <code>PhoneNumber</code> property to a Text with the specified digits (e.g., "6505551212"). Dashes, dots, and parentheses may be included (e.g., "(650)-555-1212") but will be ignored; spaces may not be included.</p>
72
A button that, when clicked on, displays a list of the contacts'' phone numbers to choose among. After the user has made a selection, the following properties will be set to information about the chosen contact: <ul><li> <code>ContactName</code>: the contact''s name </li> <li> <code>PhoneNumber</code>: the contact''s phone number </li> <li> <code>EmailAddress</code>: the contact''s email address </li> <li> <code>Picture</code>: the name of the file containing the contact''s image, which can be used as a <code>Picture</code> property value for the <code>Image</code> or <code>ImageSprite</code> component.</li></ul></p><p>Other properties affect the appearance of the button (<code>TextAlignment</code>, <code>BackgroundColor</code>, etc.) and whether it can be clicked on (<code>Enabled</code>).</p><p>The PhoneNumberPicker component may not work on all Android devices. For example, on Android systems before system 3.0, the returned lists of phone numbers and email addresses will be empty.
73
Component that returns information about the phone.
Բաղադրիչ, որը վերադարձնում է հեռախոսի մասին տեղեկություն:

Loading…

Loading…

Things to check

Glossary

Source Translation
No related strings found in the glossary.

Source information

Context
OrientationSensorHelpStringComponentPallette
Source string age
a month ago
Translation file
appinventor/appengine/src/com/google/appinventor/client/editor/simple/components/i18n/ComponentInfoTranslations_hy.properties, string 68
Failing checks