Translate

AccelerometerSensorHelpStringComponentPallette
Non-visible component that can detect shaking and measure acceleration approximately in three dimensions using SI units (m/s<sup>2</sup>). The components are: <ul><li> <strong>xAccel</strong>: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when the phone is tilted to the right (i.e., its left side is raised), and negative when the phone is tilted to the left (i.e., its right size is raised).</li> <li> <strong>yAccel</strong>: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when its bottom is raised, and negative when its top is raised. </li> <li> <strong>zAccel</strong>: Equal to -9.8 (earth''s gravity in meters per second per second when the device is at rest parallel to the ground with the display facing up, 0 when perpendicular to the ground, and +9.8 when facing down. The value can also be affected by accelerating it with or against gravity. </li></ul>
1072/8850
SourceTranslationState
1
Non-visible component that can detect shaking and measure acceleration approximately in three dimensions using SI units (m/s<sup>2</sup>). The components are: <ul><li> <strong>xAccel</strong>: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when the phone is tilted to the right (i.e., its left side is raised), and negative when the phone is tilted to the left (i.e., its right size is raised).</li> <li> <strong>yAccel</strong>: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when its bottom is raised, and negative when its top is raised. </li> <li> <strong>zAccel</strong>: Equal to -9.8 (earth''s gravity in meters per second per second when the device is at rest parallel to the ground with the display facing up, 0 when perpendicular to the ground, and +9.8 when facing down. The value can also be affected by accelerating it with or against gravity. </li></ul>
Невидимый компонент, который определят встряску устройства и измеряет ускорение устройства в трёх измерениях используя различные единицы измерения (м/с<sup>2</sup>). Может измерять значения осей. Â Ускорение по <ul>
<li> <strong> оси X</strong>:Значение=0 используется когда устройство находится на ровной Â Â Â Â Â поверхности, положительное - когда телефон наклонен Â Â Â Â Â налево (например, когда правая сторона поднята) отрицательные значения используются если телефон наклонен направо. <li> <strong>Ускорение по оси Y</strong>:Значение=0 если устройство лежит на ровной Â Â Â Â Â поверхности,положительные значения используются если задняя часть устройства поднята вверх,отрицательные если передняя часть устройства поднята вверх. <li> <strong>Ускорение по оси Z</strong>:если устройство находится дисплеем вверх,то оно равно -9.8,если устройство находится дисплеем вниз то оно равно +9.8, и Â Â Â Â Â 0 - если устройство находится перпендикулярно поверхности. Это значение может изменяться при ускорении в направлении или против Â Â Â Â Â силы тяжести</li></ul>
2
A component that can launch an activity using the <code>StartActivity</code> method. <p>Activities that can be launched include:<ul> <li> Starting another App Inventor for Android app. To do so, first find out the <em>class</em> of the other application by downloading the source code and using a file explorer or unzip utility to find a file named "youngandroidproject/project.properties". The first line of the file will start with "main=" and be followed by the class name; for example, <code>main=com.gmail.Bitdiddle.Ben.HelloPurr.Screen1</code>. (The first components indicate that it was created by Ben.Bitdiddle
Компонент, который может запустить действие, используя <code>StartActivity</code> метод.<p>Действия которые могут быть запущены: <ul>
<li> Запустить другое приложение через App Inventor </li>
<li> Запустить камеру </li>
<li> Открыть поисковую систему</li>
<li> Открыть браузер на определённой странице</li>
<li> Открыть приложение ''Карты'',с отображением заранее заданной местности</li></ul>
Также возможно использование этого компонента для возвращения текстовых данных. Â Для более подробной информации об этом компоненте смотрите примеры приложений.</p>
3
A component that contains anomaly detection models
4
<p>A round ''sprite'' that can be placed on a <code>Canvas</code>, where it can react to touches and drags, interact with other sprites (<code>ImageSprite</code>s and other <code>Ball</code>s) and the edge of the Canvas, and move according to its property values.</p><p>For example, to have a <code>Ball</code> move 4 pixels toward the top of a <code>Canvas</code> every 500 milliseconds (half second), you would set the <code>Speed</code> property to 4 [pixels], the <code>Interval</code> property to 500 [milliseconds], the <code>Heading</code> property to 90 [degrees], and the <code>Enabled</code> property to <code>True</code>.</p><p>The difference between a <code>Ball</code> and an <code>ImageSprite</code> is that the latter can get its appearance from an image file, while a <code>Ball</code>''s appearance can be changed only by varying its <code>PaintColor</code> and <code>Radius</code> properties.</p>
<p>Круглый "спрайт", который может быть помещен на <code>Холст</code>, где он может откликаться на прикосновения и перетаскивания и взаимодействовать с другим спрайтом, (<code>СпрайтомИзображением</code> или другим <code>Шаром</code>) и краем Холста, а также перемещаться в соответствии со своими свойствами.</p><p>Например, для того, чтобы <code>Шар</code> двигался на 4 пикселя к верхнему краю <code>Холста</code> каждые 500 милисекунд (половину секунды), вам нужно установить свойство <code>Скорость</code> в 4 [пикселя], свойство <code>Интервал</code> в 500 [милисекунд], свойство <code>Направление</code> в 90 [градусов], а свойство <code>Включить</code> в положение <code>Верно</code>. Â Все эти свойства можно изменить в любое время.</p><p>Различие между Шаром и его <code>СпрайтомИзображением</code> состоит в том, что изображение последнего может быть взято из любого файла изображения, а для свойств Шара можно лишь задать их свойства <code>ЦветОкраски</code> и <code>Радиус</code>.</p>
5
Component for using the Barcode Scanner to read a barcode
Компонент, использующий сканер штрихкодов для прочтения штрихкода
6
A sensor component that can measure the ambient air pressure.

Loading…

Loading…

Things to check

Glossary

Source Translation
No related strings found in the glossary.

Source information

Context
AccelerometerSensorHelpStringComponentPallette
Source string age
a month ago
Translation file
appinventor/appengine/src/com/google/appinventor/client/editor/simple/components/i18n/ComponentInfoTranslations_ru.properties, string 1