Toggle navigation
Weblate
Dashboard
Projects
Browse all projects
Languages
Browse all languages
Register
Login
Contact
About Weblate
Weblate keys
Documentation
AppInventor
Component Info
Russian
translate
Failed check: Invalid XML markup
Query
Search type
Fulltext
Substring
Exact match
Regular expression
Source strings
Target strings
Context strings
Location strings
Comment strings
Search filter
All strings
Not translated strings
Strings needing action
Translated strings
Strings marked for edit
Strings with suggestions
Strings needing action without suggestions
Strings with comments
Strings with any failing checks
Approved strings
Approved strings with suggestions
Strings waiting for review
Failed check: Unchanged translation
Failed check: Starting newline
Failed check: Trailing newline
Failed check: Starting spaces
Failed check: Trailing space
Failed check: Trailing stop
Failed check: Trailing colon
Failed check: Trailing question
Failed check: Trailing exclamation
Failed check: Trailing ellipsis
Failed check: Trailing semicolon
Failed check: Maximum length of translation
Failed check: Kashida used
Failed check: Python format
Failed check: Python brace format
Failed check: PHP format
Failed check: C format
Failed check: Perl format
Failed check: JavaScript format
Failed check: C# format
Failed check: Java format
Failed check: Java MessageFormat
Failed check: AngularJS interpolation string
Failed check: Qt format
Failed check: Qt plural format
Failed check: Ruby format
Failed check: Missing plurals
Failed check: Same plurals
Failed check: Inconsistent
Failed check: Has been translated
Failed check: Mismatched \n
Failed check: Mismatched BBcode
Failed check: Zero-width space
Failed check: Maximum size of translation
Failed check: Invalid XML markup
Failed check: XML tags mismatch
Failed check: Markdown link references
Failed check: Markdown links
Failed check: Markdown syntax
Failed check: URL
Changed since
Changed by user
Exclude changes by user
1 / 4
Jump to position
Keyboard shortcuts available:
Ctrl+Enter
Save
Ctrl+Shift+Enter
Unmark review needed flag and save
Alt+PageUp/PageDown/Home/End
Strings navigation
Ctrl+E
Focus translation editor
Ctrl+Q
Focus comment editor
Ctrl+M
Shows machine translation tab
Ctrl+J
Shows nearby strings tab
Ctrl+S
Shows search tab
Ctrl+O
Copies source string
Ctrl+Y
Toggle edit needed flag
Translate
Content
Context:
AccelerometerSensorHelpStringComponentPallette
Source
Non-visible component that can detect shaking and measure acceleration approximately in three dimensions using SI units (m/s
<sup>
2
</sup>
). The components are:
<ul>
<li>
<strong>
xAccel
</strong>
: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when the phone is tilted to the right (i.e., its left side is raised), and negative when the phone is tilted to the left (i.e., its right size is raised).
</li>
<li>
<strong>
yAccel
</strong>
: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when its bottom is raised, and negative when its top is raised.
</li>
<li>
<strong>
zAccel
</strong>
: Equal to -9.8 (earth''s gravity in meters per second per second when the device is at rest parallel to the ground with the display facing up, 0 when perpendicular to the ground, and +9.8 when facing down. The value can also be affected by accelerating it with or against gravity.
</li>
</ul>
Translation
Russian
Copy
↹
↵
…
«
»
„
“
-
–
—
Невидимый компонент, который определят встряску устройства и измеряет ускорение устройства в трёх измерениях используя различные единицы измерения (м/с<sup>2</sup>). Может измерять значения осей. Â Ускорение по <ul> <li> <strong> оси X</strong>:Значение=0 используется когда устройство находится на ровной Â Â Â Â Â поверхности, положительное - когда телефон наклонен Â Â Â Â Â налево (например, когда правая сторона поднята) отрицательные значения используются если телефон наклонен направо. <li> <strong>Ускорение по оси Y</strong>:Значение=0 если устройство лежит на ровной Â Â Â Â Â поверхности,положительные значения используются если задняя часть устройства поднята вверх,отрицательные если передняя часть устройства поднята вверх. <li> <strong>Ускорение по оси Z</strong>:если устройство находится дисплеем вверх,то оно равно -9.8,если устройство находится дисплеем вниз то оно равно +9.8, и Â Â Â Â Â 0 - если устройство находится перпендикулярно поверхности. Это значение может изменяться при ускорении в направлении или против Â Â Â Â Â силы тяжести</li></ul>
1072
/8850
Needs editing
Nearby strings
6
Other languages
History
Source
Translation
State
1
Non-visible component that can detect shaking and measure acceleration approximately in three dimensions using SI units (m/s<sup>2</sup>). The components are: <ul><li> <strong>xAccel</strong>: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when the phone is tilted to the right (i.e., its left side is raised), and negative when the phone is tilted to the left (i.e., its right size is raised).</li> <li> <strong>yAccel</strong>: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when its bottom is raised, and negative when its top is raised. </li> <li> <strong>zAccel</strong>: Equal to -9.8 (earth''s gravity in meters per second per second when the device is at rest parallel to the ground with the display facing up, 0 when perpendicular to the ground, and +9.8 when facing down. The value can also be affected by accelerating it with or against gravity. </li></ul>
Невидимый компонент, который определят встряску устройства и измеряет ускорение устройства в трёх измерениях используя различные единицы измерения (м/с<sup>2</sup>). Может измерять значения осей. Â Ускорение по
<ul>
<li> <strong> оси X</strong>:Значение=0 используется когда устройство находится на ровной Â Â Â Â Â поверхности, положительное - когда телефон наклонен Â Â Â Â Â
налево (например, когда правая сторона поднята) отрицательные значения используются если телефон наклонен направо. <li> <strong>Ускорение по оси Y</strong>:Значение=0 если устройство лежит на ровной Â Â Â Â Â поверхности,положительные значения используются если задняя часть устройства поднята вверх,отрицательные если передняя часть устройства поднята вверх. <li> <strong>Ускорение по оси Z</strong>:если устройство находится дисплеем вверх,то оно равно -9.8,если устройство находится дисплеем вниз то оно равно +9.8, и Â Â Â Â Â
0 - если устройство находится перпендикулярно поверхности. Это значение может изменяться при ускорении в направлении или против Â Â Â Â Â силы тяжести</li></ul>
2
A component that can launch an activity using the <code>StartActivity</code> method. <p>Activities that can be launched include:<ul> <li> Starting another App Inventor for Android app. To do so, first find out the <em>class</em> of the other application by downloading the source code and using a file explorer or unzip utility to find a file named "youngandroidproject/project.properties". The first line of the file will start with "main=" and be followed by the class name; for example, <code>main=com.gmail.Bitdiddle.Ben.HelloPurr.Screen1</code>. (The first components indicate that it was created by Ben.Bitdiddle
Компонент, который может запустить действие, используя <code>StartActivity</code>
метод.<p>Действия которые могут быть запущены: <ul>
<li> Запустить другое приложение через App Inventor </li>
<li> Запустить камеру </li>
<li> Открыть поисковую систему</li>
<li> Открыть браузер на определённой странице</li>
<li> Открыть приложение ''Карты'',с
отображением заранее заданной местности</li></ul>
Также возможно использование этого компонента для возвращения текстовых данных. Â Для более подробной информации об этом компоненте смотрите примеры приложений.</p>
3
A component that contains anomaly detection models
4
<p>A round ''sprite'' that can be placed on a <code>Canvas</code>, where it can react to touches and drags, interact with other sprites (<code>ImageSprite</code>s and other <code>Ball</code>s) and the edge of the Canvas, and move according to its property values.</p><p>For example, to have a <code>Ball</code> move 4 pixels toward the top of a <code>Canvas</code> every 500 milliseconds (half second), you would set the <code>Speed</code> property to 4 [pixels], the <code>Interval</code> property to 500 [milliseconds], the <code>Heading</code> property to 90 [degrees], and the <code>Enabled</code> property to <code>True</code>.</p><p>The difference between a <code>Ball</code> and an <code>ImageSprite</code> is that the latter can get its appearance from an image file, while a <code>Ball</code>''s appearance can be changed only by varying its <code>PaintColor</code> and <code>Radius</code> properties.</p>
<p>Круглый "спрайт", который может быть помещен на <code>Холст</code>, где он может откликаться на прикосновения и перетаскивания и взаимодействовать с другим спрайтом, (<code>СпрайтомИзображением</code> или другим
<code>Шаром</code>) и краем Холста, а также перемещаться в соответствии со своими свойствами.</p><p>Например, для того, чтобы <code>Шар</code> двигался на 4 пикселя к верхнему краю <code>Холста</code> каждые 500 милисекунд (половину секунды), вам нужно установить свойство <code>Скорость</code> в 4 [пикселя], свойство <code>Интервал</code> в 500 [милисекунд], свойство <code>Направление</code> в 90 [градусов], а свойство <code>Включить</code> в положение <code>Верно</code>. Â Все эти свойства можно изменить в любое время.</p><p>Различие между Шаром и его
<code>СпрайтомИзображением</code> состоит в том, что изображение последнего может быть взято из любого файла изображения, а для свойств Шара можно лишь задать их свойства <code>ЦветОкраски</code> и <code>Радиус</code>.</p>
5
Component for using the Barcode Scanner to read a barcode
Компонент, использующий сканер штрихкодов для прочтения штрихкода
6
A sensor component that can measure the ambient air pressure.
Loading…
Loading…
Things to check
Invalid XML markup
Glossary
Source
Translation
No related strings found in the glossary.
Source information
Context
AccelerometerSensorHelpStringComponentPallette
Source string age
a month ago
Translation file
appinventor/appengine/src/com/google/appinventor/client/editor/simple/components/i18n/ComponentInfoTranslations_ru.properties, string 1
×
Close