Translate

# Description: # Deskripsyon:
AccelerometerSensorHelpStringComponentPallette
Non-visible component that can detect shaking and measure acceleration approximately in three dimensions using SI units (m/s<sup>2</sup>). The components are: <ul><li> <strong>xAccel</strong>: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when the phone is tilted to the right (i.e., its left side is raised), and negative when the phone is tilted to the left (i.e., its right size is raised).</li> <li> <strong>yAccel</strong>: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when its bottom is raised, and negative when its top is raised. </li> <li> <strong>zAccel</strong>: Equal to -9.8 (earth''s gravity in meters per second per second when the device is at rest parallel to the ground with the display facing up, 0 when perpendicular to the ground, and +9.8 when facing down. The value can also be affected by accelerating it with or against gravity. </li></ul>
1035/8850
SourceTranslationState
5
AboveRange
AngMataasNaSaklaw
6
AbsoluteStrength
7
Indicates the absolute strength of the field.
8
Indicates the acceleration changed in the X, Y, and/or Z dimensions.
9
AccelerationChanged
AngAkselerasyonAyNabago
10
Non-visible component that can detect shaking and measure acceleration approximately in three dimensions using SI units (m/s<sup>2</sup>). The components are: <ul><li> <strong>xAccel</strong>: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when the phone is tilted to the right (i.e., its left side is raised), and negative when the phone is tilted to the left (i.e., its right size is raised).</li> <li> <strong>yAccel</strong>: 0 when the phone is at rest on a flat surface, positive when its bottom is raised, and negative when its top is raised. </li> <li> <strong>zAccel</strong>: Equal to -9.8 (earth''s gravity in meters per second per second when the device is at rest parallel to the ground with the display facing up, 0 when perpendicular to the ground, and +9.8 when facing down. The value can also be affected by accelerating it with or against gravity. </li></ul>
Ang hindi nakikitang komponent na pwedeng makakilala na pagka-alog at maaaring sumukat ng akselerasyon ng higit kumulang sa tatlong dimensyon gamit ang nga yunit ng SI (m/s<sup>2</sup>). Ang mga komponent ay: <ul><li> <strong>xAccel</strong>: 0 kapag ang phone ay nakalagay sa malapad na lagayan, pasitib kapag ang phone ay binaliktad sa kanan (i.e., ang kaliwang parte ay nakaangat), at negatib kapag ang phone ay binaliktad sa kaliwa (i.e., ang kanang parte ay nakaangat).</li><li> <strong>yAccel</strong>: 0 kapag ang phone ay nakalagay sa malapad na lagayan, pasitib kapag ang ilalim ay nakaangat, at negatibo kapag ang itaas ay nakaangat. </li><li> <strong>zAccel</strong>: katubas sa -9.8 (sa gravity ng mundo sa metro kada segundo kada segundo kapag ang device ay nilagay ng nakaparallel sa lupa habang ang display ay nakaharap sa itaas, 0 kapag nakapependikular sa lupa, at +9.8 kapag nakaharap sa ibaba. Ang valyu ay maaaring maapektahan kapag pinapaaksilera laban sa gravity. </li></ul>
11
Returns whether the accelerometer is available on the device.
12
If true, the sensor will generate events. Otherwise, no events are generated even if the device is accelerated or shaken.
13
Prior to the release that added this property the AccelerometerSensor component passed through sensor values directly as received from the Android system. However these values do not compensate for tablets that default to Landscape mode, requiring the MIT App Inventor programmer to compensate. However compensating would result in incorrect results in Portrait mode devices such as phones. We now detect Landscape mode tablets and perform the compensation. However if your project is already compensating for the change, you will now get incorrect results. Although our preferred solution is for you to update your project, you can also just set this property to “true” and our compensation code will be deactivated. Note: We recommend that you update your project as we may remove this property in a future release.
14
The minimum interval, in milliseconds, between phone shakes
15
AccentColor
AngAksentNgColor
ComponentTranslation
This translation Translated AppInventor/User Interface
Ang hindi nakikitang komponent na pwedeng makakilala na pagka-alog at maaaring sumukat ng akselerasyon ng higit kumulang sa tatlong dimensyon gamit ang nga yunit ng SI (m/s<sup>2</sup>). Ang mga komponent ay: <ul><li> <strong>xAccel</strong>: 0 kapag ang phone ay nakalagay sa malapad na lagayan, pasitib kapag ang phone ay binaliktad sa kanan (i.e., ang kaliwang parte ay nakaangat), at negatib kapag ang phone ay binaliktad sa kaliwa (i.e., ang kanang parte ay nakaangat).</li><li> <strong>yAccel</strong>: 0 kapag ang phone ay nakalagay sa malapad na lagayan, pasitib kapag ang ilalim ay nakaangat, at negatibo kapag ang itaas ay nakaangat. </li><li> <strong>zAccel</strong>: katubas sa -9.8 (sa gravity ng mundo sa metro kada segundo kada segundo kapag ang device ay nilagay ng nakaparallel sa lupa habang ang display ay nakaharap sa itaas, 0 kapag nakapependikular sa lupa, at +9.8 kapag nakaharap sa ibaba. Ang valyu ay maaaring maapektahan kapag pinapaaksilera laban sa gravity. </li></ul>
Following string has same context and same source.
Translated AppInventor/Component Info
Ang hindi nakikitang komponent na pwedeng makakilala na pagka-alog at maaaring sumukat ng akselerasyon ng higit kumulang sa tatlong dimensyon gamit ang nga yunit ng SI (m/s<sup>2</sup>). Ang mga komponent ay: <ul>ActivityStarterHelpStringComponentPallette=Ang komponent na pwedeng maglunsad ng aktibidad gamit ang <code>StartActivity</code> na pamamaraan.<p>Ang aktibidad na pwedeng mailunsad ay naglakip ng: <ul> BallHelpStringComponentPallette=<p>Ang bilog na "sprite" na pwedeng mailagay sa <code>Canvas</code>, na kung saan pwedeng magre-ak kapag hinahawakan at kapag i-drag, makipag-ugnay sa ibang sprites (<code>ImageSprite</code>s at ibang <code>Ball</code>s) at ang gilid ng kanbas, at mailipat papunta sa mga balyu ng property.</p><p>Halimbawa, para magkaroon ng <code>Ball</code> maglipat ng apat na piksels patungo sa taas ng <code>Canvas</code> kada 500 milliseconds (kalahati ng isang segundo), pwedeng magset ng code <code>Speed</code> hanggang sa apat na [piksels], ang <code>Interval</code> property hanggang 500 [milliseconds], ang <code>Heading</code> property hanggang 90 [degrees], at ang <code>Enabled</code> property para sa <code>True</code>. Ito at ang ibang mga property ay pwedeng mabago sa anumang oras.</p><p>Ang kaibanhan ng Ball at nang <code>ImageSprite</code> ay ang nasa huli ay pwedeng makakuha ng anyo mula imahe ng isang file, habang ang anyo ng Ball ay maaari lamang mabago kabang iniba-iba ang <code>PaintColor</code> at <code>Radius</code> ang mga properties.</p>

Change compared to this translation:

Ang hindi nakikitang komponent na pwedeng makakilala na pagka-alog at maaaring sumukat ng akselerasyon ng higit kumulang sa tatlong dimensyon gamit ang nga yunit ng SI (m/s<sup>2</sup>). Ang mga komponent ay: <ul><li> <strong>xAccel</strong>: 0 kapag ang phone ay nakalagay sa malapad na lagayan, pasitib kapag ang phone ay binaliktad sa kanan (i.e., ang kaliwang parte ay nakaangat), at negatib kapag ang phone ay binaliktad sa kaliwa (i.e., ang kanang parte ay nakaangat)ActivityStarterHelpStringComponentPallette=Ang komponent na pwedeng maglunsad ng aktibidad gamit ang <code>StartActivity</code> na pamamaraan.<p>Ang aktibidad na pwedeng mailunsad ay naglakip ng: <ul> BallHelpStringComponentPallette=<p>Ang bilog na "sprite" na pwedeng mailagay sa <code>Canvas</code>, na kung saan pwedeng magre-ak kapag hinahawakan at kapag i-drag, makipag-ugnay sa ibang sprites (<code>ImageSprite</code>s at ibang <code>Ball</code>s) at ang gilid ng kanbas, at mailipat papunta sa mga balyu ng property.</lip><lip> <strong>yAccel</strong>: 0 kapag ang phone ay nakalagay sa malapad na lagayan, pasitib kapag ang Halimbawa, para magkaroon ng <code>Ball</code> maglipat ng apat na piksels patungo sa taas ng <code>Canvas</code> kada 500 milalim ay nakaangat, at negatibo kapag ang itaas ay nakaangat. </li><li> <strong>zAccel</strong>: katubas sa -9.8 (sa gravity ng mundo sa metro kada segundo kada segundo kapag ang device ay nilagay ng nakaparallel sa lupa habang ang display ay nakaharap sa itaas, 0 kapag nakapependikular sa lupa, at +9.8 kapag nakaharap sa ibaba. Ang valyu ay maaaring maapektahan kapag pinapaaksilera laban sa gravity. </li></ulseconds (kalahati ng isang segundo), pwedeng magset ng code <code>Speed</code> hanggang sa apat na [piksels], ang <code>Interval</code> property hanggang 500 [milliseconds], ang <code>Heading</code> property hanggang 90 [degrees], at ang <code>Enabled</code> property para sa <code>True</code>. Ito at ang ibang mga property ay pwedeng mabago sa anumang oras.</p><p>Ang kaibanhan ng Ball at nang <code>ImageSprite</code> ay ang nasa huli ay pwedeng makakuha ng anyo mula imahe ng isang file, habang ang anyo ng Ball ay maaari lamang mabago kabang iniba-iba ang <code>PaintColor</code> at <code>Radius</code> ang mga properties.</p>

Loading…

Loading…

Glossary

Source Translation
No related strings found in the glossary.

Source information

Context
AccelerometerSensorHelpStringComponentPallette
Comments
# Description: # Deskripsyon:
Source string age
5 years ago
Translation file
appinventor/appengine/src/com/google/appinventor/client/OdeMessages_fil.properties, string 10