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6. Component Events 98.2% 98.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% Translate
3. AI Blockly Messages 100.0% 100.0% 0.0% 0.4% 0.4% 0.0% Translate
2. User Interface 97.6% 99.0% 0.1% 0.6% 0.0% 0.0% Translate
1. NoProjectDialog 100.0% 100.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% Translate

Translation Information

Project website http://appinventor.mit.edu
Translation process
  • Translations can be made directly.
  • Translation suggestions can be made.
  • Any authenticated user can contribute.
  • The translation uses monolingual files.
  • The translation base language can not be edited.
Translation license Apache License 2.0
Repository https://github.com/SusanRatiLane/appinventor-translations.git
Repository branch master d759deb1, 2 weeks ago
Repository containing Weblate translations https://weblate.appinventor.mit.edu/git/appinventor/component-info/
Filemaskappinventor/appengine/src/com/google/appinventor/client/editor/simple/components/i18n/ComponentInfoTranslations_*.properties
Monolingual base language fileappinventor/appengine/src/com/google/appinventor/client/editor/simple/components/i18n/ComponentInfoTranslations_en.properties
Translation file appinventor/appengine/src/com/google/appinventor/client/editor/simple/components/i18n/ComponentInfoTranslations_ja.properties
When User Action Detail Object
2 weeks ago None Committed changes AppInventor/4. Component Info - Japanese
2 weeks ago Rei Translation changed AppInventor/4. Component Info - Japanese
<p>デバイスの物理的な向きに関する情報を 3 を3次元で提供取得する非表示コンポーネント: <ul> <li> <strong>ロール</strong>: デバイスが水平の場合は 0 度、デバイスが水平になるにつれて 90 度に増加します。デバイスの左側を上に傾けると、デバイスの右側を上に傾けると -90 度まで下がります。 </li> <li> <strong>ピッチ</strong>: デバイスが水平の場合は

・ロール(左右の傾き): デバイスが水平なら 0 度。左側を上に傾けると 90 度まで増加。右側を上に傾けると -90 度まで減少。

・ピッチ(前後の傾き): 水平なら
0 度上部が下を向くようにデバイスを傾けると最大 90 度、完全に裏返すと最大 180 度になります。同様に、底部が下を向くようにデバイスを傾けると、ピッチは -90 度に減少し、完全。底部が下を向くように傾けると -90 度、さらに裏返すとさらに -180 度に減少します。</li> <li> <strong>方位角</strong> >: デバイスの上部が北を向いている場合は 0 度、東を向いている場合は 90 度、南を向いている場合は 180 度、西を向いている場合は 270 度など。</li></ul>

・方位角(向いている方角): デバイスの上部が北なら 0 度、東なら 90 度、南なら 180 度、西なら 270 度。

これらの測定値値は、デバイス自体は動いていないと仮定します。</p>(静止している)ことを前提としています。
2 weeks ago Rei Translation changed AppInventor/4. Component Info - Japanese
<p><code>SendMessage(メッセージの送信)</code> メソッドが呼び出されたときに、<code>Message</code>Texting コンポーネントは、SendMessage メソッドが呼び出されたときに、Message プロパティで指定されたテキスト メッセージを <code>PhoneNumber(携帯番号)< で指定された電話番号に送信するコンポーネント。 /code> プロパティ。</p> <p><code>ReceivingEnabled(受信有効)</code> プロパティが 1 に設定されている場合、メッセージは<b>受信されません</b>。 <code>受信可能</code>、PhoneNumber プロパティで指定された電話番号に送信するコンポーネントです。

ReceivingEnabled プロパティが 1 に設定されている場合、メッセージは受信されません。ReceivingEnabled
が 2 に設定されている場合、メッセージはアプリケーション実行中にされているときのみ受信されます。最後に、<code>受信可能</code>ReceivingEnabled が 3 に設定されている場合、メッセージはアプリケーションが実行されているときはメッセージが受信され、 さらにアプリケーションが実行されていない<b>ときは</b>メッセージはキューに入れられ、ユーザーに通知が表示されます。 </p> <p>メッセージが到着すると、<code>MessageReceived(メッセージ受信)</code>ときでも受信され、キューに入れられ、ユーザーに通知が表示されます。

メッセージが到着すると、MessageReceived
イベントが発生し、送信元の番号とメッセージ内容が提供されます。</p> <p> このコンポーネントを含むアプリは、次のような場合でもメッセージを受信します。それはバックグラウンドにあり(つまり、画面に表示されていないとき)

このコンポーネントを含むアプリは、画面に見えていない(つまりバックグラウンドにある)場合でもメッセージを受信し
、さらにアプリが実行されていない場合でも、電話くても、スマートフォンにインストールされている限り、アプリは実行されます。アプリがフォアグラウンドにないときに携帯電話メッセージを受信します。アプリが前面にない状態でスマートフォンがテキスト メッセージを受信すると、携帯電話の通知バーに通知が表示されます。通知を選択するとアプリが起動します。アプリ開発者としては、電話機でテキスト メッセージを無視できるように、ユーザーが ReceivingEnabled(受信可能) を制御できるようにしたいと思うでしょう。</p> <p>(ユーザーは POST_NOTIFICATIONS 権限を許可している必要があります)。通知を選択するとアプリが開きます。開発者としては、ユーザーが ReceivingEnabled を調整することで、スマートフォンがテキストメッセージを無視できるようにする機能を提供するのが望ましいと思われます。

GoogleVoiceEnabled(グーグル有効) プロパティが true の場合、メッセージを送信できます。 Google Voice を使用したWi-Fiて Wifi 経由でメッセージを送信できます。このオプションを使用するには、ユーザーが Google Voice アカウントを持っており、モバイル Voice アプリが電話ち、Google Voice のモバイルアプリがスマートフォンにインストールされている必要があります。 Google Voice オプションは、Android 2.0 (Eclair) 以降)以上をサポートする携帯電話スマートフォンでのみ機能動作します。</p> <p>電話番号 (例: 650-555-1212) を指定するには、<code>PhoneNumber(携帯番号)</code> を設定します。プロパティを、指定された数字を含むテキスト文字列に変換します (例: 6505551212)

電話番号を指定するには(例: 650-555-1212)、PhoneNumber プロパティに指定した数字の文字列(例: "6505551212")を設定します
。ダッシュ、ドット、括弧を含めることできますが (例: (650)-555-1212)、無視されます。スペースは含めることできません。</p> <p>

アプリで電話番号を指定するもう 1 つの方法は、<code>として、PhoneNumberPicker(携帯番号ピッカー)</code> コンポーネントを組み込むことで使う方法があります。これにより、ユーザーがスマートフォンに保存されている電話番号連絡先から電話番号を選択できるようになります。電話の連絡先にあります。</p>するものです。
2 weeks ago Rei Translation changed AppInventor/4. Component Info - Japanese
共有は、アプリとデバイスにインストールされているSharing は、アプリから他のアプリの間でファイルやメッセージを共有できるようにする非表示コンポーネントです。
このコンポーネントは、提供された情報を処理できるインストール済みアプリのリストを表示し、ユーザーがコンテンツを共有するを使うと、共有可能なアプリ (メール アプリ、ソーシャル ネットワーク アプリ、テキスト 、SNS、メッセージ アプリなど) を選択できるようにします。 <br>)の一覧が表示され、ユーザーはどのアプリに共有するかを選べます。

共有する
ファイル パスは、カメラCamera や ImagePicker など他のコンポーネントから直接取得できますが、ストレージから読み取るように直接指定することもできます。
また、自分でストレージ内のパスを直接指定して共有することもできます。

デフォルトでは、アプリ専用のプライベートフォルダ内のファイルを共有します。
ファイルパスがスラッシュ(/)で始まる場合は、スラッシュ(/)を基準とする相対パスのファイルが共有されます。

デバイスによってストレージの扱いが異なることに注意してください。そのため、たとえば、フォルダ <code>
例えば、
AppiInventor/assets</code> フォルダに arrow.gif というファイルがある場合、次のようなことを試してみてください。 ><code>試すべきパスの例としては:
"file:///sdcard/AppiInventor/assets/arrow.gif"</code></li> または <li><code>
 または
"/storage/AppiInventor/assets/arrow.gif"</code ></li></ul>
となります。
2 weeks ago Rei Translation changed AppInventor/4. Component Info - Japanese
<p><code>PhoneNumber</code> プロパティで指定された番号に電話をかける非表示コンポーネント。PhoneCall は非表示コンポーネントで、指定された電話番号に発信するためのものです。
電話番号は PhoneNumber プロパティに設定し、
デザイナーまたは画面でもブロック エディタ設定できます。
また、
このコンポーネントには <code>MakePhoneCall</code> メソッドがあり、プログラムでアプリから電話をかけることができます。</p><p>多くの場合、このコンポーネントは <code>ContactPicker</code> コンポーネント

このコンポーネントはよく ContactPicker
と一緒に使用されます。ユーザーは電話機に保存されている連絡先から連絡先を選択し、<code>PhoneNumber</code> プロパティを連絡先の電話番号
ContactPicker でユーザーがアドレス帳から連絡先を選ぶと、その選んだ相手の電話番号が自動的に PhoneNumber プロパティ
に設定されます。</p><p>電話番号を直接指定するには (例: 650) -555-1212)、<code>PhoneNumber</code> プロパティを、指定された数字を含むテキスト (例: "6505551212") に設定します。ダッシュ、ドット、括弧を含めることができますが (例: "(650)-555-1212")、無視されます。スペースを含めることはできません。</p>

電話番号を直接指定したい場合は、
PhoneNumber プロパティに数字だけの文字列(例:"6505551212")をセットします。
ハイフン・ドット・カッコ(例:"(650)-555-1212")は書いても構いませんが、無視されます。
ただし、スペース(空白)は入れてはいけません。
2 weeks ago Rei Translation changed AppInventor/4. Component Info - Japanese
ボタンをクリックすると、スマートフォンに登録されている連絡先の電話番号一覧表示され、
ユーザーがそこから1つ選ぶことができます。
ユーザーが連絡先を選択すると、以下のプロパティにその連絡先
します。
ユーザーが電話番号を選ぶと、以下
の情報が自動的にセット設定されます

・ContactName:連絡先選んだ相手の名前

EmailAddress:連絡先の主なメールアドレス

・ContactUri:端末内の連絡先データのURI

・EmailAddressList:すべてのメールアドレスのリスト

・PhoneNumber:連絡先の主な電話番号(新しいAndroidバージョンで利用可能)

・PhoneNumberList:すべての電話番号のリスト(新しいAndroidバージョンで利用可能)
PhoneNumber:選んだ相手の電話番号

・EmailAddress:選んだ相手のメールアドレス


・Picture:連絡先に登録されている画像ファイル名
 
(Image や ImageSprite の Picture プロパティとして利用可能使える

その他にも、ボタンの見た目(文字の位置、背景色など)や、クリックできるかどうかも別のプロパティで設定できます。

また、ContactPicker コンポーネントは、すべての端末で正常に動作するとは限りません。
たとえば、Android 3.0 より前のシステムでは、電話番号の取得ができず、メールアドレスのリストも1件しか取得できませんが空になることがあります
2 weeks ago Rei Translation changed AppInventor/4. Component Info - Japanese
Eメールピッカーはテキスト ボックスの一種です。
ユーザーが連絡先の名前または電子メール アドレス入力を開始すると、電話機には入力を完了する選択肢のし始めると、入力内容を補完する候補がドロップダウン メニューとして表示されます。
連絡先の数が多い場合、ドロップダウン候補が表示されるまで数秒かかることがあり、一致の計算中に中間結果その間は一致候補が計算される途中経過が表示されることあります。 <p>

テキスト ボックスの最初の内容や、ユーザー入力後の内容<は、<code>Text</code> プロパティにあります。 <code>Text</code>したあとの内容は Text プロパティ に保存されます。
Text
プロパティが最初は空の場合、<code>Hint</code>Hint プロパティ の内容がユーザーへのヒントとしてテキスト ボックスに薄く表示されます。</p> <p>他のプロパティは薄く表示され、入力のヒントとして利用されます。

その他にも
、テキスト ボックスの外観 (<code>TextAlignment</code>、<code>BackgroundColor</code> など) とテキスト ボックスを使用できるかどうか (<code>Enabled</code>) に影響します。 p><p>見た目(文字の位置、背景色など)や、入力できるかどうかも別のプロパティで設定できます。

このようなテキスト ボックスは通常、<code>Button</code> コンポーネントとともに使用され、テキストの入力が完了したらユーザーがボタンをクリックしボタンコンポーネント と一緒に使われ、ユーザーが入力を終えたあとにボタンを押すことで処理を進めます。
2 weeks ago Rei Translation changed AppInventor/4. Component Info - Japanese
ボタンをクリックすると、選択すスマートフォンに登録されている連絡先のリスト一覧が表示され
ユーザーがそこから1つ選ぶことができ
ます。
ユーザーが選択した後、以下のプロパティが選択したコンタクトに関する情報に設定されます:連絡先の名前 </li> <li> <code>EmailAddress</code>: 連絡先のプライマリ電子連絡先を選択すると、以下のプロパティにその連絡先の情報が自動的にセットされます。

・ContactName:連絡先の名前

・EmailAddress:連絡先の主な
メール アドレス </li> <li> <code>ContactUri</code>: 連絡先s デバイス上の URI </li><li> <code>EmailAddressList</code>: 連絡先の電子

・ContactUri:端末内の連絡先データのURI

・EmailAddressList:すべての
メール アドレスのリスト </li> <li> <code>PhoneNumber</code>:

・PhoneNumber:
連絡先の主電話番号 (以降の (新しいAndroid バージョン)</li> <li> <code>PhoneNumberList</code>: 連絡先で利用可能)

・PhoneNumberList:すべて
の電話番号のリスト (以降の (新しいAndroid バージョン)</li> <li> <code>Picture</code>: で利用可能)

・Picture:
連絡先の画像を含むファイルの名前。<code>Image</code> または < の <code>Picture</code>名(Image や ImageSprite の Picture プロパティとして使用できます。 code>ImageSprite</code> コンポーネント。</li></ul></p><p>その他のプロパティはボタンの外観に影響します (<code>TextAlignment</code>、<code>BackgroundColor</code>)。 </p><p>利用可能)

その他にも、ボタンの見た目(文字の位置、背景色など)や、クリックできるかどうかも別のプロパティで設定できます。

また、
ContactPicker コンポーネントは、すべての電話で端末で正常に動作するとは限りません。
たとえば、システムAndroid 3.0 より前の Android システムでは、電話番号を選択の取得ができず、電子メール アドレスのリストには電子メールが 1 つだけ含まれますも1件しか取得できません
2 weeks ago Rei Translation changed AppInventor/4. Component Info - Japanese
周囲の相対湿度を測定できるセンサー部品です。コンポーネント。
ほとんどの Android端末 デバイスにはこのセンサーは搭載されていません
2 weeks ago Rei Translation changed AppInventor/4. Component Info - Japanese
<p>1 秒あたりの度単位で 3 次元の角速度を測定できる非表示コンポーネントです。</p><p>機能するには、コンポーネントの <code>有効</code> 1秒あたりの度数で、3次元の角速度を測定できる非表示コンポーネント。

動作させるには、コンポーネントの有効 (Enabled)
プロパティ True に設定されている必要があります。 Trし、さらにデバイスにジャイロスコープ センサーが必要です。</p>搭載されている必要があります。
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Last author Rei Takei

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